2014 impermanenza

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Impermanenza

(english version coming soon)

Senza impermanenza, la vita non sarebbe possibile : un seme non potrebbe crescere, un fiore non potrebbe trasformarsi in un frutto un bambino non potrebbe diventare adulto.[read more=”Read More”less=”Read Less”]Anche la nostra personalità, il nostro io è solo un nome, che copre una moltitudine (un flusso) di elementi psicofisici in relazione tra loro – non limitati alla vita presente ma radicati in esperienze passate e proiettati in quelle future. L’individuo è una combinazione di forze od energie psico-fisiche, in continuo mutamento. Perchè in questo divenire senza inizio nè fine immaginiamo cose piuttosto che processi? Chiudiamo gli occhi davanti alla successione degli eventi: La vita non è una cosa, né uno stato, ma un continuo movimento e mutamento: nulla è ora lo stesso di come era un attimo fa.
Il nostro stesso “io” è un complesso di sensazioni, idee, pensieri, emozioni e in continua trasformazione ed evoluzione.
Secondo l’opinione corrente, la permanenza dà sicurezza, l’impermanenza no.
Pensiamo che cambiamento equivale a perdita e sofferenza : vogliamo disperatamente che tutto continui così com’è. In realtà, invece, l’unica cosa durevole è paradossalmente proprio l’impermanenza. E la nostra lotta per trattenere le cose così come oggi sono non solo è impossibile, ma – ironicamente – ci provoca proprio quella sofferenza che vogliamo evitare. L’errore sta nel fatto che – per essere felici – ci afferriamo a ciò che è per natura inafferrabile2. Invece di aggrapparci disperatamente alle cose e tenerle strette dovremmo imparare ad allentare la presa e a lasciar andare : In realtà, il mondo è come il susseguirsi dei fotogrammi di una pellicola cinematografica : non c’è nessuna sostanza che abbia una durata ; e gli elementi non mutano, ma scompaiono. Ne consegue la negazione del movimento : un elemento non può muoversi, poiché scompare non appena è apparso e quindi non c’è tempo perché possa muoversi. In effetti, quello che chiamiamo movimento è una serie di manifestazioni separate o lampeggiamenti che sorgono contiguamente l’uno all’altro, cioè apparizioni consecutive di nuovi elementi in nuovi posti. Tale divenire non esclude però l’impressione di una durata o continuità che – in realtà – non esiste.
E’ impossibile possedere le cose (o le situazioni) perché queste ci fuggono in virtù della transitorietà e dell’ impermanenza. E chi crede di riuscirci, si illude come colui che tenta di fermare il tempo spaccando l’orologio.[/read]

Impermanence and environs: Elena Scardanelli interviews Ferruccio Ascari[read more=”Read More”less=”Read Less”]
I wanted to talk with you a bit about Impermanenza, the installation you made in 2013 for the exhibition curated by Asilo Bianco at Museo Tornielli in Ameno, and about the video that has come out of this work, which in turn is part of a larger, more complex project, namely Restless Matter, a work in progress you have created for the web. Before asking you more specific questions about the work, I’d like to make an observation of a more general character regarding the project, the thought that seems to permeate it, to see if you agree. This requires a preamble. “Impermanence,” besides being the title of one of your works, is also a category, a key concept of Buddhist philosophy based on the observation that what constitutes every existing thing is simply a set of elements in relation to each other, transient and subject to continuous change: everything has a beginning, and an end. I think I can say that Restless Matter, the thought and the creative working method of the whole project and each of its constituent videos, has come into being under the sign of impermanence. I would like to know if you agree with this interpretation.
There is no need to look to the Far East to discover that impermanence is the true nature of all things. The Greek philosopher Heraclitus, to remain in our cultural zone, is already credited with the warning “everything flows,” the idea that “you cannot step twice into the same stream.” After all, reflection on the evanescence of things lies at the basis of much of Western thought and mysticism. I know little about Buddhism, but instead for some time now I have been interested in the philosophy behind yoga. In any case, I don’t believe that in an artistic work there has to necessarily be a concept that comes before, followed by an implementation. I much prefer to think of art as “thinking while doing” or “doing while thinking.” One day in the country I observe a pile of firewood and I “see” something I have never seen before: I still don’t know just what, but to give form to that initial intuition I start to take the pile apart. Taking things apart to figure out how they work is a child-like attitude I’ve never outgrown. Then I decide to put it back together, but instead of making a square base, with the logs at the bottom placed in one direction, those of the next layer placed crosswise, and so on in alternating layers, as woodpiles have always been made, I let myself by guided by the idea of the “triangle”: so I start to pile the logs on a triangular base, which is much less solid but turns out to be more and more fascinating, as the pile grows, precisely due to its precarious quality. Impermanenza is a work that starts like that, and then gets gradually refined in the months to follow. What I mean is that this, like almost all my other works, does not come from an abstract concept, but from a sudden “glimpse” of something I never saw before. The idea was already there in that form/woodpile, as if it was just waiting to be “seen” and trans/formed, to bring out a hidden aspect of its innermost nature.
The installation you did for Museo Tornielli is composed of architectural towers made with portions of branches, stripped of their bark and painted white. It conveys the sensation of something that almost through a miracle of statics, or in astonishing defiance of it, might remain standing for just a moment: the pieces of wood speak of a previous collapse and an inevitable coming collapse. What did you want to express through this work?
More than a desire to express, I think the attitude is one of listening, investigation, bringing what is hidden to light. Every form, every material contains its own secret. To interrogate a form, to torment a material, to push a tension to extremes, to take a structure to its limits: this is what I do when I work. In the case of Impermanenza what is taken to the limit is balance. If there is the desire to express something, that something lies precisely in “being at the limit.” On the verge of collapse. I believe the intention is not so different from that of the tightrope walker on his rope stretched across the void, or – less dangerously, but with a similar spirit – of a child building a house of cards. The gratuitous nature of play is essential, meaning not being subjected to utility. Play, like art, is a serious matter precisely because it eludes utility. Play is not useful, it is indispensable: which are two different things. Here the fall, the collapse, the ruin are indispensable, otherwise the game could not be played. The fall is intrinsic, though it can be hidden by appearances, in the balance itself. It is the true “repressed” part of the solid edifice everyone wants to display, rather than its ruin. Just the opposite of what is displayed by the towers of Impermanenza.
Is there any reference in this work to the myth of the Tower of Babel?
Who knows? I certainly do not have the ambition to “touch the sky” with a flimsy woodpile, but I can’t be held responsible for the interpretations of others…
The portions of branches stripped of bark and painted white, which serve as the construction material of the three towers, are strikingly similar to bones: animal bones, cleaned and polished by time. I won’t conceal the fact that when I saw this work I couldn’t help thinking about Capuchin crypts, the compositions of bones that adorn their chapels. But I don’t think that the theme here is that of the “memento mori” typical of the Catholic tradition. What do you think?
I think the theme of death is not completely absent in Impermanenza: while I was making it, the idea of the ‘”ossuary” did gradually take form, in effect, giving consistency to ancient fears and faraway fascinations. When I started to handle those sticks, in their raw state, with lichen all over them, with their smell, I sensed that they were elements that in spite of the fact that I liked them, might be overwhelming something essential I still was not fully aware of. It was as if they needed some kind of calcination process: hence the white, which clearly reveals the tendency of those sticks to become a sort of bone. Secondly, the white banishes the risk of a certain Arte Povera mannerism.[/read]

Impermanenza. Environmental installation, variable dimensions, Museo Tornielli, Ameno, 2014 [S0032]

Video documenting the installation at the Tonielli Museum. 2’27”, 2005

2014 restlessmatter.net

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Restlessmatter.net

restlessmatter.net is an online art project by Ferruccio Ascari. Installations and sculptures from different periods of the artist’s production become the starting points of a series of video works, progressively published on this website. As in much of his work, here the artist proceeds with variations, tackling ever present questions through ever changing languages.

2015 Impermanenza Video

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Impermanenza
[Video]

The Impermanenza (“Impermanence”) video work is based on a previous work by the artist – an installation of the same title from 2013, comprised of three towers built with hundreds of tree sticks of decreasing sizes.[read more=”Read More”less=”Read Less”]Again here, the video takes the original work out of its inherent stillness, lending it a new life and voice – in this case, the voice of the tree sticks, whose varying weight, density, and fall on the ground serve as the raw material of the sound score, a crucial aspect of this work.[/read]

Impermanence and around: Elena Scardanelli interviews Ferruccio Ascari[read more=”Read More”less=”Read Less”]

Inside Restless Matter, in a process of continuous transmutation I think is very consistent with the meaning I see in the whole project, Impermanenza is transformed into a video, or actually something more: a video that is also a game, a basic but not superficial game, transforming viewers into players by stimulating them to make the towers collapse by moving the mouse: what is at stake here?
I’d rather talk about the video game later, I’m still working on it. But I can tell you something about the video. Impermanenza-video starts with a temptation, that of getting away from the fixity of the environmental installation to enter a reality of images that is totally different, that of cinema. Though starting with an identical subject, the two paths diverge, speaking different languages. The installation with all its precariousness evokes an invisible time, that of the construction and the collapses of the towers in the past, made visible by the wood scattered on the ground; and the same time it conveys the anxiety of the “not yet,” of a possible ulterior collapse, an imminent ruin. It is as if the environmental installation were suspended between a past and a future, both invisible and yet precisely for this reason capable of being “’present.” The film, instead, displays a continuous present, utterly illusory but continuously reproducible. Let me explain: Impermanenza-video is composed of a number of photographs equal to the number of the sticks that make up the towers; each photograph records the gradual construction of the towers, piece by piece; the hands that place the sticks, however, as in all stop motion films, are never seen. Perhaps it is the animation of the photographs that gives the towers an independence they would never otherwise have attained: in the film the towers grow (and un-grow) as if driven by their own volition. I think the environmental installation, presenting itself in all its precarious balance, manages to suggest the illusory character of what we call “real,” while the film, announcing its deception from the first frame, invents – precisely through the illusion of movement – its own “reality” and asks the viewer for the complicity necessary to enter that second-degree illusion that is cinema. Personally I think of the animated film as the form most at the origin of cinema, the form that proves most able to represent what I care about. I am getting very interested in the language of video games because it raises illusion and complicity to the highest levels. You ask me what is at stake: if the film illusion is at the second degree with respect to what we call “life” and if the illusion of “life” in the interaction of the video game is even higher than that of the illusion of cinema, then the video game player paradoxically risks more than life.
Sound is another important feature of this video. It is not something extraneous to the nature of the elements that make up the towers. In fact, precisely their voice provides the material for the composition: it is the voice of the individual pieces of wood, with their different weights, their different densities and the different impact on the ground when they fall. Would you tell me something about this?
As you know, from my earliest works sound has been one of the most important elements in my research. In this work, Nicola Ratti helped me to sample the “voice” of each single stick. Nicola made these recordings with the sensitivity only a musician of his caliber can have. Once each frame had been associated with the corresponding sound of each stick, editing the film was like playing an instrument, like composing sounds through the progressive composition of the visual sequences: a very captivating game I will show in an upcoming video, La freccia che colpisce il bersaglio vola per sempre (The Arrow That Hits the Target Flies Forever).[/read]

Impermanenza. teaser, 2015

Impermanenza, Backstage, 01’25”, 2015
This video presents, in a sequence of very short scenes, the consecutive development stages of Impermanenza (“Impermanence”), from its conception in Ferruccio Ascari’s countryside house and the installation at Museo Tornielli – where a first video was shot documenting the collapse of the three towers; up to the stop-motion shooting in the artist’s studio.

2015 Impermanenza Video

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Impermanenza
[Video]

All’origine del video ‘Impermanenza’ c’è un precedente lavoro, un’installazione del 2014 dal medesimo titolo: tre torri costruite con centinaia di rami di misura decrescente.[read more=”Read More”less=”Read Less”]Anche in questo video gli elementi di cui le tre architetture sono costituite escono dalla fissità dell’installazione, assumono vita autonoma, trovano una loro voce: la voce dei singoli pezzi di legno. Il loro differente peso, la loro differente densità, il diverso impatto con il suolo nell’istante del crollo fornisce il materiale per la traccia sonora che rappresenta un aspetto fondamentale di questo videowork.[/read]

Impermanenza e dintorni: Elena Scardanelli intervista Ferruccio Ascari[read more=”Read More”less=”Read Less”]
All’interno di Restless Matter, in un processo di continua trasmutazione che mi pare molto coerente con il senso che io intravedo in tutto il progetto, Impermanenza si trasforma in un video, anzi in qualcosa di ulteriore: un video che è anche un gioco, un gioco elementare, ma non superficiale che è quello di trasformare lo spettatore in giocatore sollecitandolo a far crollare le torri muovendo il mouse: qual è la posta in gioco?
Del video-gioco preferirei parlare dopo, ci sto ancora lavorando, posso intanto dirti qualcosa sul video: Impermanenza-video prende avvio da una tentazione, quella di uscire dalla fissità dell’installazione ambientale per entrare all’interno di una realtà immaginale del tutto differente, quella del cinema. Pur partendo da un identico soggetto, le due vie, parlando linguaggi diversi, si biforcano. L’installazione con tutta la sua precarietà, evoca un tempo invisibile, quello della avvenuta costruzione delle torri e dei crolli passati, testimoniati dai legni disseminati per terra; nel contempo emana ansietà per il ‘non ancora’, per un possibile ulteriore crollo, per un’imminente rovina. L’installazione ambientale è come sospesa tra un passato e un futuro, entrambi invisibili eppure, proprio per questo, capaci di farsi ‘presente’. Il filmato ostenta invece un presente continuo, del tutto illusorio, ma continuamente riproducibile. Mi spiego meglio: Impermanenza-video si compone di un numero di fotografie equivalente al numero dei legni che compongono le torri; ciascuna foto registra il progressivo innalzarsi delle torri, legno dopo legno; le mani che nella realtà li muovono – come accade in ogni stop-motion – non vengono mai ritratte. Sarà l’animazione delle foto a prestare alle torri un’autonomia che altrimenti non avrebbero mai posseduto: nel filmato le torri crescono (e de-crescono) come mosse da una loro propria volontà. L’installazione ambientale, offrendosi in tutta la sua precarietà, credo riesca a suggerire l’illusorietà di ciò che chiamiamo ‘reale’, il filmato, dichiarando fin dal primo fotogramma tutta la sua finzione, inventa – proprio attraverso l’illusione di movimento – una ‘sua realtà’ e chiede a chi guarda la complicità necessaria per entrare in quella illusione di secondo grado che è il cinema. Personalmente penso al film d’animazione come alla forma più originaria di cinema, comunque a quella che che più si dimostra capace di significare ciò che mi sta a cuore.
Quello del video-gioco è un linguaggio che mi sta interessando molto perché illusione e complicità qui si elevano all’ennesima potenza. Mi chiedi della posta in gioco: se l’illusione cinematografica è illusione di secondo grado rispetto a ciò che chiamiamo ‘vita’ e se l’illusione di ‘vita’ nell’interazione del video-gioco è ancora superiore all’illusione cinematografica, allora il giocatore nel video-gioco paradossalmente rischia più della vita.
Il suono è un altro elemento Importante di questo video. Non è qualcosa di estraneo alla natura degli elementi che compongono le torri. Anzi, proprio la loro voce fornisce il materiale per la composizione: è la voce dei singoli pezzi di legno con il loro differente peso, con la loro differente densità e il diverso impatto con il suolo nell’istante della caduta. Mi vuoi dire qualcosa in merito?
Come saprai, fin dai miei primi esordi artistici, quello del suono è stato uno degli elementi che più hanno contato nella mia ricerca. In questo lavoro per campionare la ‘voce’ di ogni singolo legno mi sono fatto aiutare da Nicola Ratti. Nicola ha eseguito queste registrazioni con la sensibilità che solo un musicista della sua vaglia può avere. Una volta attribuito ad ogni fotogramma il suono corrispondente a ciascun legno, montare il filmato è risultato essere come suonare uno strumento, come comporre sonorità attraverso il progressivo comporsi delle sequenze visive: un gioco assai catturante che riprenderò in un prossimo video, La freccia che colpisce il bersaglio vola per sempre.[/read]

Impermanenza. 01’37”, 2015 (teaser 0’50”)

Impermanenza, Backstage, 01’25”, 2015
Il video ripercorre, per brevissime sequenze, le diverse fasi di elaborazione di ‘Impermanenza’, dalla sua nascita nella casa di campagna di Ferruccio Ascari, all’installazione al Museo Tornielli – dove prima di disallestire viene girato un primo video con il crollo delle tre ‘torri’ – sino alle riprese in stop-motion nello studio dell’artista.

2014 restlessmatter.net

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Restlessmatter.net

restlessmatter.net è un progetto speciale appositamente concepito da Ferruccio Ascari per il web. Una serie di installazioni e sculture appartenenti a periodi diversi della sua produzione artistica divengono, in questo progetto, punto di partenza per un ciclo di video d’artista che verranno progressivamente pubblicati su questo sito. Secondo una modalità tipica di tutto il suo lavoro egli procede per variazioni: attraversando linguaggi sempre diversi ogni nuova opera è quindi lo sviluppo di questioni già presenti in quelle precedenti.

2014 impermanenza

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Impermanenza

Senza impermanenza, la vita non sarebbe possibile : un seme non potrebbe crescere, un fiore non potrebbe trasformarsi in un frutto un bambino non potrebbe diventare adulto.[read more=”Read More”less=”Read Less”]Anche la nostra personalità, il nostro io è solo un nome, che copre una moltitudine (un flusso) di elementi psicofisici in relazione tra loro – non limitati alla vita presente ma radicati in esperienze passate e proiettati in quelle future. L’individuo è una combinazione di forze od energie psico-fisiche, in continuo mutamento. Perchè in questo divenire senza inizio nè fine immaginiamo cose piuttosto che processi? Chiudiamo gli occhi davanti alla successione degli eventi: La vita non è una cosa, né uno stato, ma un continuo movimento e mutamento: nulla è ora lo stesso di come era un attimo fa.
Il nostro stesso “io” è un complesso di sensazioni, idee, pensieri, emozioni e in continua trasformazione ed evoluzione.
Secondo l’opinione corrente, la permanenza dà sicurezza, l’impermanenza no.
Pensiamo che cambiamento equivale a perdita e sofferenza : vogliamo disperatamente che tutto continui così com’è. In realtà, invece, l’unica cosa durevole è paradossalmente proprio l’impermanenza. E la nostra lotta per trattenere le cose così come oggi sono non solo è impossibile, ma – ironicamente – ci provoca proprio quella sofferenza che vogliamo evitare. L’errore sta nel fatto che – per essere felici – ci afferriamo a ciò che è per natura inafferrabile2. Invece di aggrapparci disperatamente alle cose e tenerle strette dovremmo imparare ad allentare la presa e a lasciar andare : In realtà, il mondo è come il susseguirsi dei fotogrammi di una pellicola cinematografica : non c’è nessuna sostanza che abbia una durata ; e gli elementi non mutano, ma scompaiono. Ne consegue la negazione del movimento : un elemento non può muoversi, poiché scompare non appena è apparso e quindi non c’è tempo perché possa muoversi. In effetti, quello che chiamiamo movimento è una serie di manifestazioni separate o lampeggiamenti che sorgono contiguamente l’uno all’altro, cioè apparizioni consecutive di nuovi elementi in nuovi posti. Tale divenire non esclude però l’impressione di una durata o continuità che – in realtà – non esiste.
E’ impossibile possedere le cose (o le situazioni) perché queste ci fuggono in virtù della transitorietà e dell’ impermanenza. E chi crede di riuscirci, si illude come colui che tenta di fermare il tempo spaccando l’orologio.[/read]

Impermanenza e dintorni: Elena Scardanelli intervista Ferruccio Ascari.[read more=”Read More”less=”Read Less”]
Volevo parlare un po’ con te di Impermanenza, l’installazione che hai realizzato nel 2013 per la mostra curata da Asilo Bianco al Museo Tornielli di Ameno e insieme del video che prende spunto da questo lavoro e che, a sua volta, fa parte di un progetto più ampio e complesso: alludo a Restless Matter, opera in progress che hai progettato per il web. Prima di farti delle domande più specifiche su questo lavoro vorrei fare un’osservazione di carattere generale sul progetto, sul pensiero che mi pare l’attraversi e sapere se la condividi. Per farmi capire sono obbligata a fare una premessa: ‘impermanenza’ oltre a essere il titolo di un tuo lavoro é anche una categoria, un concetto chiave della filosofia buddhista alla base della quale c’è la constatazione che ciò che costituisce ogni cosa esistente altro non è che è un insieme di elementi in relazione tra loro, transitori e soggetti ad un continuo cambiamento: tutto ciò che ha inizio, ha fine. Mi pare di poter dire che Restless Matter , il pensiero e la modalità creativa e di lavoro che attraversa l’intero progetto e, al suo interno, ogni singolo video che ne fa parte, sia nata sotto il segno dell’impermanenza. Vorrei sapere se sei d’accordo con questa interpretazione.
Non è necessario spingersi sino in estremo oriente per scoprire come l’impermanenza sia la natura vera di tutte le cose. Già si attribuisce al filosofo greco Eraclito, per restare nel nostro bacino culturale, l’avvertimento: ‘tutto scorre’, “non potresti entrare due volte nello stesso fiume” e d’altronde la riflessione sull’evanescenza delle cose e sulla morte è alla base di molto pensiero e mistica occidentali. So poco di buddismo, m’interesso invece da tempo della filosofia che sta a fondamento dello yoga, in ogni caso non credo che nel lavoro artistico debba necessariamente esservi un concetto che precede e una realizzazione che segue, mi piace di più pensare che arte sia un ‘pensar facendo’, un ‘fare pensando’. Un giorno in campagna guardo una catasta di legna e vi ‘vedo’ qualcosa che non avevo mai visto prima: non so ancora bene di che si tratta ma, per dar forma a quella prima intuizione, comincio a smontarla. Smontare una cosa per capirne il funzionamento è un’attitudine infantile che non ho mai perduto. Decido poi di rimontarla, ma, invece che su base quadrata, con i legni prima in fila per un verso, poi per il verso contrario, come da sempre si costruiscono le cataste, mi lascio guidare dall’idea di ‘triangolo’: comincio quindi ad accatastare i legni su base triangolare, base molto più precaria, ma che si rivela, via via accatastando, sempre più affascinante proprio per quella sua precarietà. Impermanenza è un’opera che nasce così, poi s’andrà precisando un pò per volta nei mesi successivi. Intendo dire che questo, come quasi tutti i miei lavori, non nasce da un concetto astratto, ma da un improvviso ‘vedere’ qualcosa di mai visto prima. L’idea era già nella forma/catasta, quella forma è come se stesse solo aspettando di essere ‘vista’ e di essere tras/formata per poter manifestare un aspetto nascosto della sua natura più intima.
L’installazione realizzata per il museo Tornielli è fatta di tre architetture/torri realizzate con porzioni di rami, scortecciati e imbiancati. Chi guarda ha la sensazione di trovarsi davanti a qualcosa che, quasi per un miracolo della statica, o meglio in stupefacente contraddizione con essa, solo per un istante può stare in piedi: i pezzi di legno a terra dicono di un crollo precedente e di un inevitabile prossimo crollo. Cos’ancora hai voluto dire con questo lavoro?
Più che di una mia volontà di dire credo si tratti di una mia predisposizione all’ascolto, all’indagine, al portare alla luce ciò che si nasconde. Ogni forma, ogni materia custodisce un suo segreto. Interrogare una forma, tormentare un materiale, esasperare una tensione, portare una struttura al limite della sopportazione: questo faccio lavorando. Nel caso di Impermanenza è l’equilibrio che è portato al limite. Se c’è volontà di dire qualcosa, questo qualcosa è proprio in quel ‘essere al limite’. Al limite del crollo. Credo che l’intenzione non sia diversa da quella che spinge un funambolo a camminare su una corda tesa sul vuoto o – meno pericolosamente, ma non con diverso spirito – un bambino a fare un castello con le carte da gioco. La gratuità del gioco è cosa essenziale, significa la non sottomissione all’utile. Il gioco, come l’arte, è cosa seria proprio perché si sottrae all’utile. Il gioco non è utile, è indispensabile: sono due cose diverse. Qui la caduta, il crollo, la rovina sono indispensabili, altrimenti il gioco non potrebbe essere giocato. La caduta è insita, nonostante possa essere nascosta dalle apparenze, nell’equilibrio stesso, è il vero ‘rimosso’ del solido edificio che tutto vuol dimostrare, ma non la sua rovina. Esattamente il contrario di ciò che mostrano le torri di Impermanenza.
C’è in questo lavoro un qualche riferimento al mito della Torre di Babele?
Chissà? Lontana da me la pretesa di voler ‘toccare il cielo’ con una precaria catasta di legni, ma non posso d’altro canto essere responsabile delle interpretazioni altrui…
Le porzioni di rami scortecciati e imbiancati che costituiscono i materiali costruttivi delle tre torri ricordano in modo impressionante le ossa: ossa animali ormai levigate e ripulite dal tempo. Non ti nascondo che quando ho visto questo lavoro non ho potuto non pensare alle Cripte dei Capuccini, alle composizioni di ossa che tappezzano quelle cappelle, ma il tema, in verità, non mi pare qui quello del “memento mori” tipico della tradizione cattolica. Cosa ne pensi?
Penso che in Impermanenza il tema della morte non sia del tutto assente: lavorandovi, l’idea di ‘ossario’ ha in effetti preso progressivamente forma dando, in certo modo, consistenza ad antiche paure, a lontane fascinazioni. Quando ho cominciato ad avere tra le mani quei legni, il loro stato grezzo, i licheni che li ricoprivano, il loro stesso odore li avvertivo come elementi che, nonostante mi piacessero, tendevano a soverchiare qualcosa di essenziale di cui non ero ancora del tutto consapevole. Era come se quegli elementi necessitassero di un qualche processo di calcinazione: da qui il bianco che rivelerà con chiarezza la tendenza di quei legni a farsi sorta di ossa e, in secondo luogo, ad allontanarsi dal rischio di un certo ‘poverismo’ di maniera.[/read]

Impermanenza. Installazione ambientale, dimensioni variabili, Museo Tornielli, Ameno, 2014 [S0032]

Documentazione video dell’installazione al Museo Tonielli. 2’27”, 2005